Sega Mega Drive dan tombak sepeda motor pertama kami
Sega Mega Drive dan tombak sepeda motor pertama kami

Video: Sega Mega Drive dan tombak sepeda motor pertama kami

Video: Sega Mega Drive dan tombak sepeda motor pertama kami
Video: manusia serigala 2024, Maret
Anonim

Berapa banyak pembaca kami yang lahir di akhir tahun tujuh puluhan dan awal tahun delapan puluhan? Kalian semua? Nah, artikel ini saya persembahkan khusus untuk Anda karena saya yakin Anda merasa cocok dengan apa yang akan saya sampaikan kepada Anda. Itu tahun 1990 ketika SEGA akhirnya meluncurkan konsol game desktopnya di Eropa yang telah menyebabkan kehebohan di Jepang beberapa tahun sebelumnya: the Sega mega drive.

Itu bukan yang pertama dan secara logis tidak akan menjadi yang terakhir, tapi setidaknya bagi saya jika saya menganggapnya sebagai penjual terbaik saat ini. Sampai tahun 1994 ia menyimpan tipe tersebut. Kemudian Super Nintendo akan tiba, yang akan memberikan perubahan generasi tetapi dalam ingatan kita, kita akan selalu memiliki Sonic the Hedgehog yang mistis. Meskipun seperti di sini kita berada dalam publikasi sepeda motor…. Mari kita bicara tentang sepeda motor!

Dan di platform ini ada, banyak, dan sangat bagus. Atau sebaiknya, Ketagihan. Dari format Time Trial khas yang terlihat di game arcade di mana Anda memiliki waktu maksimum untuk menyelesaikan setiap tahapan dan dengan demikian mendapatkan detik ekstra untuk kompetisi murni lainnya atau format lainnya.

Yang terbaik dari semuanya adalah sekarang kita bisa menghidupkan kembali masa kecil kita. Mungkin Anda mengajarkan salah satu permainan ini kepada seorang anak laki-laki mulai sekarang dan dia akan menatap kami dengan wajah konyol karena. Itu adalah grafik yang spektakuler? Ya, mereka. Dan berkat emulator, kita bisa merasakan kecanduan menyengat diri sendiri dengan timer, dengan AI atau bahkan melawan diri kita sendiri. Mari kita beri sedikit keunggulan untuk a Emulator SEGA dengan banyak permainan dari semua jenis, tetapi yang terpenting, balap.

Super Hang-On

Super Hang-On Dalam balap sepeda motor pada tahun 1987 apa yang dilakukan Sonic di platforming. Itu disertakan dengan pembelian Sega Magadrive, ditambah landak dan Kolom yang cepat. Artinya, permainan tiga-dalam-satu yang menyentuh tiga konsep berbeda untuk semua jenis pengguna.

NS Super Hang-On Itu adalah sekuel dari Hang-On rekreasi, mesin Jepang mitos yang tidak kami lihat di sini tetapi kami melihat yang serupa lainnya di mana kontrolnya adalah semi-stang sepeda motor untuk memberikan realisme sebesar mungkin (seperti pada Sega Moto Champ 1973). Versi Super Hang-OnSelain konsol, itu datang ke banyak komputer pertama: Commodore Amiga, Atari ST, Macintosh, ZX Spectrum, Amstrad CPC, dll.

Anda dapat memilih antara dua mode permainan: arcade atau asli. Yang pertama diturunkan langsung dari game mitos lainnya, the kehabisan (dengan Ferrari-nya, kacamata hitamnya dan gadis California di sebelahnya. Total Sony Croquet) dan seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Anda memiliki batas waktu untuk menyelesaikan tahapan. Melewati titik pemeriksaan perantara memberi Anda detik ekstra untuk menyelesaikan tur.

Di bagian belakang sepeda motor Anda, Anda terbang dengan kecepatan 280 km / jam sampai Anda menekan tombol turbo. Kemudian Anda bisa menikmati nyala api dari knalpot dan kecepatan 324 km/jam. Tapi hati-hati, Anda harus berbelok dan menghindari pilot lain yang, mengingat kecepatan mereka, harus mengendarai CRT saat itu. DAN empat adalah skenarionya dari yang paling ringan hingga yang paling sulit: Afrika (empat tahap), Asia (sepuluh tahap), Amerika (14 tahap) dan Eropa, yang paling sulit dengan 18 tahap. Dan semua ini dengan ritme empat melodi yang berbeda.

Maka Anda punya caranya permainan asli. Ini sudah lebih suka kompetisi saat Anda menghadapi tujuh pelari lain di rute yang meningkatkan kesulitan mereka. Jika Anda ingin naik ke level berikutnya, Anda harus menang ya atau ya. Tidak ada batasan waktu di sini, tetapi tunggangan Anda dapat mengalami kerusakan yang memperlambatnya atau memperburuk penanganannya hingga Anda dapat dipaksa mundur dari balapan.

Saat Anda pergi, Anda bisa pergi memperbaiki sepeda dan bahkan memiliki mekanik. Sasis, mesin, rem, knalpot, oli, atau ban yang lebih baik adalah semua yang Anda butuhkan untuk memenangkan kemenangan akhir.

Apa yang saya katakan. 23 tahun yang lalu Anda akhirnya membakar bulu mata Anda di dini hari mencoba untuk melewati setiap tahapan. Berapa jam tanpa tidur yang akan saya habiskan di depan konsol? Aku bahkan tidak bisa membayangkannya.

Tantangan Superbike Kawasaki

NS Tantangan Superbike Kawasaki atau Kawasaki Superbike seperti yang akan diketahui di Eropa datang sedikit kemudian, pada tahun 1994-1995. Ini sudah tentang persaingan langsung. Itu hanya memiliki lisensi dari merek Jepang tetapi pada saat itu, semua orang menginginkan Replika Kawasaki Telefonica dan beberapa yang paling dekat kami datang ke salah satu dari mereka.

NS Tantangan Superbike Kawasaki itu menggunakan mesin yang sama yang telah dibuat untuk F1 tetapi ditingkatkan dengan jumlah poligon per detik yang lebih tinggi. Itu adalah salah satu hal yang paling kami perhatikan dalam sebuah game: jumlah poligon yang mampu diprosesnya … bahkan jika kami tidak mengerti persis apa artinya.

Telah 14 sirkuit, beberapa di antaranya replika dari yang asli selain ras 8 Jam dari Suzuka. Sebuah game yang dibuat bekerja sama dengan merek sepeda motor Jepang tidak bisa mengabaikan kompetisi paling penting tahun ini bagi mereka.

Seperti dalam kasus Super Hang-On dalam mode asli, sebelum setiap balapan Anda bisa siapkan sepeda tergantung pada jenis sirkuit dan cara berkendara kita. Tujuannya sangat jelas: memenangkan setiap balapan untuk meraih gelar Juara Dunia Superbike.

Ruam jalan

Ruam jalan adalah alang-alang dalam hal permainan. Saya tidak tahu apakah saya akan memainkan yang ini atau Super Hang-On lagi, tapi seperti itu. Di sini, meski tujuannya sama (mencapai garis finis lebih dulu), yang terpenting dan menyenangkan adalah bagaimana Anda mencapainya.

Dan apakah itu untuk mencapai tujuanmu Trik apa pun yang dapat Anda pikirkan akan berhasil, tapi selama itu termasuk kekerasan. Mengusir pengemudi lain dari jalan, menutup mereka terhadap kendaraan di depan, meninju dan menendang mereka atau, jika Anda memiliki keterampilan, mencuri tongkat dan rantai yang dapat digunakan untuk memberi lebih banyak kekuatan kepada lawan. Mad Max dalam bentuknya yang paling murni.

Selain tiba lebih dulu, Anda harus mendapatkan uang. Ya, dalam game badass ini kita tidak bisa mengatakan uang. Pasta itu memiliki beberapa tujuan: membeli sepeda motor yang lebih cepat, memperbaiki sepeda motor di akhir balapan atau bayar polisi (karena mereka juga muncul di belakang sepeda motor mereka) jika mereka menangkap Anda dan Anda berakhir dengan tulang Anda di penjara. Jika Anda tidak mencapai tujuan di akhir balapan atau tidak harus membayar, kesenangan berakhir.

Sudah ada fisika dalam pergerakan sepeda motor di jalan. Tergantung pada apakah kami naik atau turun dan jika kami membelokkan motor, kami bisa kehilangan cengkeraman. Itu adalah tongkat pada saat itu (muncul pada tahun 1991). Telah lalu lintas aktif, baik di arah yang sama, berlawanan atau bahkan di persimpangan dan banyak elemen di jalan seperti rambu, barang, pohon, poster, dll.

Versi pertamanya, Ruam jalan, telah lima skenario California: Sierra Nevada, Pantai Pasifik, Hutan Redwood, Palm Desert dan Grass Valley. 14 pembalap yang dikendalikan konsol melawan Anda adalah tantangan yang bagus. Anda bahkan bisa bermain ganda tetapi dalam sistem berbasis giliran. Delapan sepeda untuk dipilih dan skenarionya, seiring kemajuan Anda dalam permainan, lebih lama dan lebih rumit.

Betapa buruknya, ibuku.

Ruam jalan 2

NS Ruam jalan 2 Itu sangat mirip dengan yang sebelumnya, menggunakan mesin grafis yang sama tetapi ditingkatkan. Lebih banyak skenario ditambahkan untuk Amerika Serikat atau bahkan Hawaii, Alaska, Tennessee, Arizona, atau Vermont. Mode dua pemain simultan yang diperlukan telah ditambahkan. Dengan cara ini, itu bukan lagi 14 lawan 1 tetapi 13 lawan 2, yang membuat segalanya lebih seimbang.

Dan jika yang Anda inginkan adalah memoles teman Anda setiap kali dia pulang, ada kemungkinan mainkan mode Heads-Up. Hadapi satu sama lain dan biarkan yang terbaik… atau yang paling kotor di sepeda menang.

Ruam jalan 3

Ruam jalan 3 dia yang terakhir pergi ke peron Sega mega drive karena yang berikutnya dalam waralaba sudah muncul untuk Play Station I. Itu disebut Ruam Jalan 3: Tour de Force; dan permainannya sudah mendunia, dengan balapan di Brasil, Inggris Raya, Jerman, Italia, Kenya, Australia, dan Jepang.

Jumlah tersedia sepeda motor itu meningkat menjadi hampir dua kali lipat, 15, tetapi juga masing-masing dapat ditingkatkan. Ada lagi senjata untuk memukul atau mencuri lawan dan Anda bahkan dapat membawa beberapa sekaligus atau membuangnya dari satu balapan ke balapan lainnya.

Tentu saja, grafis Mereka meningkat pesat (bagian ketiga dirilis pada tahun 1995) dan mode permainan yang sebelumnya dipertahankan, baik kompetisi maupun konfrontasi langsung melawan teman Anda.

Mungkin seperti yang saya katakan, bagi anak muda hari ini mereka tampak cerita kakek kucai. Tapi pasti generasi saya akan tersenyum ketika membaca artikel ini dan akhirnya mencari waktu untuk bermain game. Atau dua atau tiga, aku mengenalmu.

Direkomendasikan: